- Clarisse Caprice.
- Pero le dicen Clair.
- Su cuerpo esta suspendido en la apariencia que poseía cuando tenía 15 años.
- Tiene la personalidad irreverente de una niña consentida. Carismática, de carácter fuerte, con una convicción inquebrantable, maquinadora y calculadora. Odia: la debilidad, perder, la gente vieja, los niños, el calor, el frío, la oscuridad, la soledad, el aire libre, el sol… bueno en fin, no le gustan muchas cosas. No se considera amante de la violencia, prefiere ganar las guerras antes de hacerlas, pero el mundo en el que se ve envuelta la arrastra a usar la violencia para conseguir las cosas, nunca acepta un no por respuesta. Le gustan los juegos de estrategia y las cosas brillantes... el dinero.
No muestra sus sentimientos, su sensibilidad hacia las cosas fue sencillamente destruidas por el medio. .  Posee un dominio humano y ligero de las armas, además de la creatividad e imaginación sin fin de un niño para golpear, buscar y usar objetos como armas. 

Su padre siempre tuvo dos obsesiones en la vida: Los juegos de Sangre y la juventud eterna, en ambos proyectos tocó la cima, sin embargo también fueron el causante de su muerte.
La infancia de Claire no fue la infancia más sana y feliz que pudo haber tenido un niño. Sus padres no le querían, no le prestaban atención. Su madre, esclava de las apariencias, la trataba más como una muñeca viva que como una persona. Mientras su padre, el resto del tiempo que quedaba la encerraba en el sótano como objetos de estudios para su proyecto: encontrar la fórmula de la juventud eterna. El creía estar cerca de la formula, y esta no era una verdad muy alejada… Pero el tiempo pasaba y las altas deudas por prestamos para mantener el estilo de vida de los Caprice apremiaba.
En su infancia turbulenta entre el dinero exorbitante, la violencia extrema y las horas sin fin en el sótano de su casa con múltiples jeringas adheridas a la piel conoció a Danny, el otro objeto de la priemera obsesión del padre de Caprice, las apuestas en los Juegos de Sangre. Ambos pasaban mucho tiempo siendo objeto de maltratos y experimentos por parte del patriarca de los Caprice.
El día que Alcide Caprice descubrió la formula de la eterna juventud, su cordura se había ido tras ella, ahogada por la presion y las deudas. Entonces ya, sin tener sujetos de pruebas mas que utilizar, pues todos habían muerto de forma lamentable, y ser Danny su única fuente de ingresos, decidió probar la ultima versión de la cepa en su hija, Claire, mismo día prueba en que los prestamistas de Marcel, horas después, arremeterían para saldar su deuda en la Mansion Caprice.
El día en que los hombre de Marcel entraron en la casa, todos murieron a excepción de Claire y Danny. Alicide, su padre, al parecer, había soltado a Danny como ultimo recurso para escapar, recurso efectivo que sin embargo no alcanzo a salvarle la vida, ni a su esposa, ni a los hombres de Marcel. Hasta el sol de hoy, aquella noche permanece difusa en la mente de Claire, pues bajo los efectos de la cepa ella nunca logro saber bien lo que había ocurrido. Cuando la pequeña rubia volvió en si, la blanquecina Mansion Caprice se quemaba frente a ellos, mientras la pálida mano de Claire se aferraba al brazo de Danny y en su cuello brillaba timidamente el Radan del cual horas atrás, lo habían liberado para llevar semejante masacre.
Actualmente viven Danny y Claire de las apuestas en los Juegos de Sangre, solo lo justo y necesario para vivir, cuidando uno del otro. A pesar de que Danny fue creado con la finalidad de matar todo a su paso y fue instruido como un muy bien adiestrado animal de lucha, Claire esta convencida en que Danny es mas humano de lo que fue destinado a ser y lo trata como su igual, para Claire, Danny lo mas cercano a un familiar.

En un mundo futuro en donde los tiempos ya no son como los que eran antes. La sociedad al igual que mundo se ha teñido de sangre y ha forjado con violencia. Pocas son las entretenciones que dejan dinero, pocas son las cosas que la sociedad quiere ver. Pero solo hay una cosa que convoca a todos por igual. Los Juegos de Sangre, una arena en donde criaturas sobrenaturales, mutantes, entre otras especies creadas o modificadas genéticamente, luchan hasta la muerte por la victoria como esclavos subyugados por humanos.